Why not? Seems like a fun adventuring game that lets you travel from planet to planet solving problems/doing tasks for people. Seems similar to what the OP is looking for.
Glad you acknowledge the major problem. I found that once you realize how little there actually is to do in every system, and how similar it all feels, the illusion is destroyed and there’s very little besides PvP that’s still interesting. If they could somehow roll in some of the bigger systems from EVE Online that would be sick, but the expansions have shown that mostly what they care about is having an easily maintainable product, not an exciting one.
Throwing Elite Dangerous in there as well. The learning curve is steep, and story is not driven by anything but you. But oh my god does it satisfy that “fuuuuck space is so big” feeling. The one thing that was fun in Starfield was the gunplay, which is the only thing missing in vanilla Elite, but they have an expansion that adds that. I haven’t played Odyssey, but supposedly it has gotten much better over the years.
You have to read the news in game. There is an evolving story line about the thargoids invading known space. There are new colonies that are being formed hundreds of light years from known space that need protection and supplies. There are communities like the fuel rats that are constantly coming to the rescue of stranded explorers. It’s a really big, open, beautiful galaxy that has a lot going on. It’s a shame it always gets overlooked because you have to search the story out instead of it being served to you on a platter by npc and cutscenes. Don’t get me wrong, I looooove a good story driven game. Elite is probably, in my little opinion, the best execution of a true open world game. You just have to really search for the story, and I can see how that could be a barrier for entry for a lot of people.
Adding to the other comment, I feel like you can get a taste for all that by visiting the game’s subreddit. Seeing all the cool things people do and how the community moves the story forward really motivates me to play the game. I guess you could also watch a youtube video to get up to date on the story and different ways to play the game.
It is a great game but you really do need to look stuff up to fully enjoy it, unfortunately. Also, space trucking is only one way to play it.
The E:D devs shit in every existing player’s mouth when the first paid expansion dropped, and they’ve never fixed their abusive pricing model. You’re actively punished for being a legacy user.
I probably would have bitten the bullet and kept playing if the game wasn’t incredibly shallow, though. Somehow it manages to still be that way after several content expansions… Everything is a novelty that gets repetitive the second time you do it, and the variance between systems is frankly embarrassing. PvP is the only facet that has any real replay value, and I’d rather dogfight in Star Citizen.
SpaceBourne 2 is a single-player, open-universe RPG and third-person shooter game with an abundance of features, including role-playing, mining, trading, piracy, crafting, and deep exploration. The story picks up where it left off in SpaceBourne, but now the player’s goal is to build a new empire in the galaxy, with the methods of doing so being completely up to the player.
Try Freelancer. It’s literally free / abandonware by Microsoft. It’s a little old but perhaps it will scratch the “big space game” itch you’re looking for?
Microsoft themselves hosted it for the longest time but they don’t anymore
There is even a mod called “Discovery” which ads an online MMO component …buuuut there’s a huge emphasis on Role playing and PvP so that might not be for you (it isn’t for me either)
Duskers. A game that seems to be inspired heavily by the aesthetics of the first Alien movie. Instead of one terrifying xenomorph, there are four (?) different kinds all working independently to exterminate humanity. You’re at the point in the story where they’ve basically succeeded, and you’re trying to figure out what the heck happened. You get to do some basic scripting as well!
Came here to suggest The Binding of Isaac, but it looks like people already convinced you. Hope you love it! I’ve achieved 100% completion at around 870 hours, and one of my acquaintances is currently at 4.1k hours played of that. It’s an incredible amount of fun
Oczywiście że nie udało mi się namówić nikogo. Mimo licznych prób. I prawdopodobnie się już nie uda. Niektórzy próbowali i się wycofali, niektórym nie chciało się nawet próbować. Inicjalnie był czasem nawet entuzjazm, ale malał z każdą chwilą, aż ludzie w końcu odpadali i zostawiali te konta samym sobie.
Lista powodów z cytatami poniżej. I to wcale nie tak, że uważam wszystkie te powody za bzdurne.
“tam nikogo nie ma”
“nie wiem jak się tego używa i nie chce mi się dowiadywać / nie wiem o co z tym chodzi i nie chcę wiedzieć”
“źle działa na telefonie / nie ma appki”
“to jakiś klon telegrama???”
“nie będę zakładać kolejnego konta na kolejnym portalu, i tak jest już za dużo tych social mediów”
“nie ma tu ludzi których obserwuję na FB/insta i nie namówię ich żeby się przenieśli”
“mam to konto ale nie mam siły postować na wszystkich mediach po kolei, więc postuję na mainstreamowych, bo tam najwięcej ludzi to widzi i mam interakcje”
“byłem tam ale tam są sami ludzie gadający o tym że ten główny internet to zło, a jak są jakieś społeczności tematyczne to malutkie”
“byłam tam ale tam chyba wszyscy są informatykami i gadają o linuxie”
“na mastodonie pokazują się wszystkie posty jak leci i to męczy, bo niektórzy postują co godzinę albo co paręnaście minut i ma się przesycenie”
“na tym fediwersum nie ma odpowiednika serwisów obrazkowych, a ja głównie na takich siedzę (Pinterest/Tumblr/Instagram/coś tam innego)”
“niby spoko ale trzeba opisywać każdy obrazek tym tekstem dla niewidomych, bo inaczej ludzie na ciebie naskakują, a ja nie mam siły/nie chce mi się/nie wiem o co ta afera skoro istnieją AI do tego” (ale ta osoba i tak ma konto i go używa, tylko siedzi na anglojęzycznych przestrzeniach)
Niektóre z tych komentarzy pochodzą od tych samych osób. Jak chodzi o mnie to ja podzielam głównie pogląd o bazie użytkowników: trudno znaleźć ludzi postujących aktywnie, którzy nie byliby geekami albo miłośnikami kolei (xD). A jednak na social media wchodzi się nie po to żeby poznawać jeden typ ludzi, a żeby mieć okazję zetknąć się z różnorodnymi perspektywami. Ja dopiero na Facebooku odkryłam różne światy, o których istnieniu nie miałam w życiu pojęcia (jak posty: Aliny Czyżewskiej o mobbingu w instytucjach kultury, Anny Krawczak o systemie pieczy zastępczej, Piotra z profilu “Ukraina: Wojna”, i tak dalej i tak dalej). I fakt, tych ludzi nie namówi się na przesiadkę na inne media, a nawet gdyby, to ich followersi nie pójdą za nimi. W dobie nadprodukcji treści, jeśli znika twój ulubiony influenser, znajdujesz sobie nowego influensera. Musi być efekt skali, a żeby był efekt skali, musi być efekt skali. To błędne koło.
I tak tu siedzę i co jakiś czas namawiam ludzi, ale zauważam, że coraz więcej z nich zaczyna po prostu odchodzić od social mediów - a kiedy słyszą o tym, że mieliby sobie zakładać następne, to uderza ich nagle świadomość, że jest tego przecież i tak już za dużo.
Co do 11 punktu to istnieje Pixelfed, ale tak ogólnie to masz rację.
Aby ktokolwiek przeniósł się na jakiś portal społecznościowy to sam musi mieć tego intencję, bo tak jak będziemy kogoś przekonywać “na siłę”, to z perspektywy tej osoby jest wyłącznie przeskakiwaniem z jednego portalu na drugi w nieskończoność.
Myślę, że warto zwracać (sobie) uwagę, żeby nie promować „przejścia”, a „założenie konta i odwiedzanie go od czasu do czasu”. Dobrym sposobem jest też przypominanie, że pozostawione powiadomienia na e-mail pozwalają się zawołać. No bo faktycznie trzeba być dużo bardziej zdeterminowanym, żeby tamte miejsca porzucić. I jeśli ktoś taki jest to nie wymaga namawiania… sam już przyszedł, albo zaraz przyjdzie, zwykli ludzie jak mają koniecznie wybrać tu czy tam, to w sumie nie dziwię się jeśli wolą tam…
I enjoyed Starfield, but it wasn’t anywhere near good enough to put the same hours into it as most Bethesda games. It had such potential, but they dropped the ball.
I don’t have a lot of experience with roguelike games. Before I even knew about the genre I played quite a bit of Spelunkey. As someone who loves Super Mario Bros I thought that game was great. I recently found Vagante and am having a lot of fun with it. It gives off Spelunkey vibes, but is more traditional fantasy.
bin.pol.social
Aktywne