Mass Effect Andromeda. I absolutely love the game and have played through it multiple times, wishing for DLC. for an expansion of this wonderful universe that I love to explore.
Not the person you asked, and I’m speaking from World experience, but my favorite weapon is the Gunlance. A good mix of defense, slashing, and concussion, so you can break pretty much whatever you want. All around fun, since it felt like I could really push the monsters, rather than feeling like I was constantly on defense.
Sword and Shield was also really fun. Good combos and a decent all-rounder. I also enjoyed Bow.
Try out several on the same monster (one whose moveset you’ve memorized), and see what feels nicest. I actually played all weapons, because certain monsters were easier to fight with particular weapons.
Lastly, find YouTube videos that explain how to use the weapons and suggest common or useful combos. Good luck!
Longsword was a lot simpler in Unite so that’s a good medium-weight weapon that you can dodge easily with.
Sword n shield is very beginner friendly for its item usage while wield (very important while learning how to paintball consistently or learn the timing windows for healing)
Hammer is great for learning because it has more low-commitment attack options than other slow weapons while you learn your openings
No, my first mh game. A big part of my issue is camera while dealing with fastish monster. Mainly the ice totally not a velicoprey but ice. They spawn in groups and when they jump I can’t camera so keeping track is hard.
iirc, Unite had an option that toggled whether moving forward was relative to the camera vs character orientation. If you remap the camera to the right stick, it’s way easier to circle-strafe. The left shoulder button is more ideal for sharp turnarounds, like if a mon charges past and is 180° behind you or after dodging
Claw = use the side of your left index finger to control the d-pad camera. Left thumb still on stick to move, and your middle finger takes over the shoulder button. For the record, the claw isn’t really a fond memory (to me at least), even if it’s a funny one.
If it were me, I’d just remap the right joystick to the d-pad so you can spare your fingers the pain!
Przede wszystkim, dobra robota z wyjściem w miarę na prostą ze zdrowiem psychicznym, i z oszczędnościami. To naprawdę bardzo ważne.
Trudno mi się wypowiadać o rynku pracy IT w Polsce, bo ani nie mieszkam w Polsce (od lat), ani nigdy tak naprawdę w nim na serio nie partycypowałem. Robię w IT, ale nie mam dosłownie żadnego papierka – ani inż, ani certyfikatów, nic, serio. Tyle, że od zawsze robię w NGOsach.
Więc to jest może pierwsza porada: zastanów się nad jakąś niszą. Niszą, która dla mnie okazała się świetna, to właśnie IT w NGOsach, ale to jest ciężka sprawa, bo oczywiście NGOsy – zwłaszcza w cebulandii – płacą mniej. Plus tej niszy jest taki, że ważniejszy w niej jest skill, podejście, i zaufanie, niż papierologia i certyfikaty. To też trochę w kierunku tego, co Petros powiedział: w sensie, trochę wypisanie się z wyścigu korposzczurów. Pod rozwagę.
Taką niszą, bajdełej, może być “jestem programistą który umie bardzo dobrze w 3d”. Łączenie skili jest niezłą strategią.
Druga rzecz to to, że to nie jest moim zdaniem problem rozwiązywalny indywidualnie. Łatwiej go zaatakować mając za sobą jakąś społeczność, jakąś grupę – znajomych, współpracowników/czek, ideolo, cokolwiek. To może być lokalny hakerspejs, to może być lokalna wersja Food not Bombs czy innych ruchów społecznikowskich. Albo związek zawodowy. Albo jakaś kombinacja.
Jak nie masz żadnej takiej grupy, poszukaj, spróbuj się gdzieś wkręcić. To oczywiście wymaga czasu i energii, więc nie zawsze jest łatwe do zrobienia. Ale z czasem naprawdę procentuje.
Siatki wsparcia wzajemnego są zajebiście ważne, a kapitalizm próbuje nas z nich wyrwać i uniemożliwić nam partycypację w nich, bo są dla niego zagrożeniem – ot choćby: jeśli masz za sobą taką grupę wsparcia, trudniej będzie Januszowi lokalnego IT-biznesu Cię wyzyskiwać na co dzień. Łatwiej Ci będzie negocjować i domagać się uczciwego wynagrodzenia.
Co do studiów: nie wiem, nie byłem (dawno temu studiowałem filozofię iks-de), ale w mojej niszy nie odczuwam tego braku. Nie mówię, że zupełnie nie ma sensu, ale zdecydowanie nie jest tak, że to jakiś warunek absolutnie konieczny.
Silent Hills, it would have been interesting to see what Kojima and Guillermo del Toro would have created… but unfortunately.
Also: Starcraft Ghost, the original Fallout 3, Fez 2, Mother 3 on N64, Legacy of Kain the sixth game (not Dead Sun/Nosgoth), the original Duke Nukem Forever, and probably a bunch of others that I can’t remember right now.
Yeah, I don’t think there are any besides Luanti. The rest are pretty much all just closed source mc rip-offs/probably malware/microtransaction filled clones.
Exactly. The two higher editions are OLED, 7.4”, 90 Hz, which is a huge plus, vs the LCD, 7”, 60Hz display of the old/cheaper one. Plus the battery has 25% more capacity for the OLED editions. But between the top two, it’s just storage and cosmetics/accessories.
If we’re talking straight up cancelled, then I will forever be sad that Scalebound was cancelled.
I’m sure it wasn’t going to be as great as I was hoping anyways, but damn the concept looked so cool, and when I saw a dude with headphones jamming out to music fighting with his dragon buddy I was like “I want to be that!” Like it felt like that game was being made especially for me and my interests, and then it got cancelled 😔
I’d like to play around with whatever alpha build they made for the original concept of Team Fortress 2.
I love the one that came out (it’s probably my most played game of all time), but those first few screenshots before retooling were captivating when we’d already been waiting so long for the release.
There was a demo reel of the spy as well that was incredible. I played untold hours of tfc. It is likely what made me a intellimouse fan (thumb buttons for both grenade types?! It was the future).
I truly miss conc grenades. There has never been a more versatile weapon in a game.
Crusader Kings 3 is my favourite game like this. I wouldn’t say the point is to go to war, but it’s a pretty big part of the experience. Has a lot of DLC but you can definitely have a ton of fun with the base game if you don’t want to commit to that.
I second this, it‘s not 4x but it might just be what OP is looking for regardless. Paradox‘ DLC policy hell is something to be aware of before jumping in without a doubt
bin.pol.social
Ważne