We’ve been playing Camel Up a lot. It’s nice because there is some skill and a good amount of luck involved, so no matter your board game experience, you have a shot at winning.
Agricola is my favorite but it is pretty complex so we don’t play much.
Look I’m drunk I don’t understand what you’re talking about. I live in Japan, but pokemon has always been a mystery to me. There’s the Pikachu, there’s pokemon Go. It’s just a game. I also don’t understand this Lemmy business, I’m trying
It’ll be an odd one compared to everyone else, but DiRT 3 with some good music playing in the background is awesome.
The physics are awesome, a bit arcady but reasonably realistic and manageable even on keyboard and the replay mode is amazing, makes even the shittiest driver look pro with its camera work.
And the rallycross modes and the montecarlo track are amazing.
With rally cross being high speed dirt circuit racing. Constant bumping and AI cars losing control and messing up if you pressurise then enough makes it a fun experience. Dirt 2 is indeed better in all areas like voice lines in rallycross ,except for the handling and rally but I started with dirt 3 so that’s what I am sticking with
Your best option to avoid unnecessary data collection is to just use a FOSS server. Paper (Github) is a pretty good one imo. It’s also super lightweight and has some really good performance tweaks.
Master Of Orion. Both the original, it’s sequel and the modern remake. It’s nice to play something with different pacing from other games. And the random outcomes from AI throughout the game’s progression keeps things spicy from playthrough to playthrough.
Ravenlok is dope. It’s easy, and button-mashy, but my god the visuals and music make up for all of it. It swept me away. I think it would be especially fantastic for kids, but definitely enjoyable for adults to.
Valheim is great in single-player, to my surprise.
I like Redfall. ducks But seriously, I do. I like the big open world, the over-the-top vampire thing, the feeling of finding the best way to sneak up on the enemy and take them down. The guns feel satisfying to me. I get excited every time I find a better one. I’m curious where the story is going. Some of the set pieces and environmental storytelling moments are really cool.
I haven’t encountered many bugs at all. One time some enemies appeared out of nowhere, but honestly that just fit in with the vibe of the game anyway.
The AI is dumb, but… I’m finding I don’t care. They’re numerous and still manage to kill me sometimes. I’m ignoring it entirely the same way I ignore it in the original Deus Ex.
It’s not a Dishonored or a Prey, but it’s not trying to be, either. It’s great if you just want to explore an interesting map and do some sneaking and shooting and looting.
I’m obviously the minority in this opinion, but also, it’s on gamepass, so it doesn’t cost anything to try if you haven’t. I almost didn’t because of the reviews and I’m very glad I gave it a chance anyway.
“szeregowy” aktywista będzie uzywał alternatyw jeżeli “jego” organizacje będa ich używać. Dlatego trzeba “atakować” w tej sprawie ludzi, którzy odpowiadają za komunikację w organizacjach. Żeby stworzyli i utrzymywali przynajmniej jeden kanał społecznościowy niezależny od korporacji. I nie traktowali tego kanału per noga , jako drugiego sortu, w stylu, że wrzucają na nim linki do FB/TT/IG , tylko żeby faktycznie to był kanał dzięki któremu mozna być na bieżąco z działaniami organizacji bez odwiedzania korpomediów. A kolejny krok (w zasadzie to można i należy go wykonać od razu) to swego rodzaju wyznaczenie priorytetów czyli poinformowanie publiki, że owszem mamy różne kanały komunikacji ale polecamy używać tych a nie tamtych bo… i tu lista powodów. Świetnie ma to zrobione na stronie np. framasoft.org/en/ https://szmer.info/pictrs/image/v4yKcpvmg7.png
Dziękuję za szmerowe kontrybucje, ciekawa debata. Heh, mam wrażenie, że wyczuwam co nieco frustracji w ogólnym tonie, może to po prostu powakacyjna deprecha się przebija, bo ogólnie nie mam pewności czy obrażanie ludzi to skuteczna strategia by ich do czegokolwiek przekonać ;)
Może warto by w takim razie się skoncentrować na tym, co można robić lepiej z naszej strony, w stylu na przykład przyjąć tę krytykę poniżej/powyżej wyrażoną, że geekowsko-elitarne argumenty nie trafiają do ludzi. Czyli trzeba skonstruować taką narrację, z którą niegeekowe osoby mogą się poczuć utożsamione.
Na prawdę nie chcę porównywać, ale znam miejsca i środowiska, gdzie nietechniczni ludzie rozumieją świetnie, że fajnie jest budować strategie komunikacyjne głównie poza korpo-mediami, jest to do zrobienia :) I wydaje mi się, że udało to się uzyskać długą (10+ lat), mrówczą pracą polegającą na pomaganiu użytkownikom w starciach z nieprzyjaznymi interfejsami, tłumaczeniu dlaczego warto włożyć ten trud, i nade wszystko dbaniu o to, żeby na tych alternatywnych portalach było po prostu miło.
Business model twittera polega na tym, że użytkownicy się nawalają nawzajem, bo nic tak nie polepsza używalności, jak dobry flame… I gdy osoby przechodzą z twittera na społeczne, oddolne media, niestety często przynoszą ze sobą te nawyki, co jest też bardzo zrozumiałe. Więc potrzebna jest zdrowa społeczność i jasne zasady, i cierpliwe przypominanie, że tu nie twitter i się uczymy konstruktywnie i rzeczowo rozmawiać. I się okazuje, że dla na prawdę wielu osób znalezienie takiej społeczności na necie to super skarb, udomawiają się, czują, że stają się częścią walki o lepszy świat i bronią potem tego małego światka, który niepostrzeżenie rośnie…
Bo też czasem myślę, że nihilizm (nic się nie da zrobić, i tak o nas wszystko wiedzą, itp) jest zbyt na rękę korpo, by się na niego zgadzać.
bin.pol.social
Aktywne