Das war knapp ein Jahr bevor ich mich ernsthaft angefangen habe, mit dem Thema zu beschäftigen, aber um dir ein paar Anhaltspunkte zu geben: 10 DM im Jahre 1997 entsprechen 8,39 € heute. Die Preise für die Joysticks, Gamepads und Lenkräder entsprechen grob den Preisen, an die ich mich erinnere (wobei ich selbst als Kind nie ein Gamepad für 15 DM gekauft hätte - das konnte nichts taugen). Gerade Lenkräder waren trotz niedriger Qualität (Force-Feedback war selten und die Verarbeitungsqualität dürftig) generell sehr teuer zu der Zeit. Die Spiele sind fast alle zwei Jahre alt (Pearl war und ist eine Resterampe) und entsprechend etwas reduziert im Vergleich zum Neupreis. Wenn ich mich recht erinnere, fing die Software-Pyramide erst im Jahr darauf an, den Preis von älteren PC-Spielen deutlich nach unten zu treiben, entsprechend können das durchaus normale Preise sein.
Das VR-Headset war zu dem Zeitpunkt ebenfalls zwei Jahre auf dem Markt, ziemlich lausig (263x230 pro Auge waren selbst 1995 nicht der Brüller), die Firma dahinter bankrott und das Gerät entsprechend stark reduziert, aber immer noch kostspielig. Es gab freilich keine Alternative für Heimnutzer. Ich konnte keine Preise von anderen Händlern aus dem Jahr finden, entsprechend kann ich dir nicht sagen, ob das ein gutes Angebot war. Der Rabatt ist aber echt.
Außerdem war anders als heute die teure Hardware sehr schnell veraltet: Der schnellste Prozessor im Jahre 1997 lief mit 500MHz, aber nur zwei Jahre später wurde die Gigahertz-Grenze durchbrochen - und Software, gerade Spiele, neigte viel eher als heute dazu, relativ neue Hardware vorauszusetzen. Schönes Beispiel: Dieser High-end PC von 1997 für 6666 DM hat einen 500 MHz Prozessor, 64 MB RAM und eine 4 GB Festplatte. Wir haben 2001 unseren ersten PC gekauft, für ca. 1800 DM: 1,3 GHz, 128 MB RAM, eine richtige (wenn auch lausige) Grafikkarte in Form einer Geforce 2MX und 10x so viel Festplattenspeicher.
Was ich damit sagen will: OK-Preise für Technik im Jahre 1997 waren immer noch viel Moos.
They aimed at Far Harbor and arrived at The Pit, this was their chance, there’s not even random content since it’s all in the same planet, they just forgot they were doing a RPG and gave no meaningful choices, there are plenty of bad endings that just make you load a save lol.
Uhhh what? Are we talking about the same things? Steam doesn’t do sales to individuals. If they put a game on sale for $8 it’s that price for everyone, unless I’m missing something?
Just to say that the question might not only concern niche games. Any game that you do not buy shortly after its release might have a negative impact on the franchise (because most sales happen in a few weeks, with rare exceptions of course).
Great point. Completely agree this applies to any niche games or even any niche market as a whole.
My personal connection and the reason I posed this is me considering whether or not to pay full price for the fate/stay remaster as well as the tsukihime release.
I stopped playing due to all their stupid additions all the time. Like the sailing/whatever skills they want to add, it’s all bullshit and copium by and for adults wanting new stuff. Their “democratic” voting is an absolute joke; “oh it didn’t pass? let’s just poll it again with slight changes”. That’s a cheap and dirty way of pushing their own agenda.
I did the maths some time ago, a subscription to 1 Runescape character is 20 times more expensive than a WoW character.
does them adding new content somehow detract from your ability to do whatever it was you liked to do before said content was added?
“I hate that expansions are provided at no additional cost, and also it costs too much” is kinda one of the wildest takes on the game I’ve ever heard ngl
I don’t understand your last paragraph unless there’s some weird regional pricing going on. It’s $13.99 USD for a month of Runescape membership vs $14.99 USD for a month of WoW membership
bin.pol.social
Ważne