Oczywiście że nie udało mi się namówić nikogo. Mimo licznych prób. I prawdopodobnie się już nie uda. Niektórzy próbowali i się wycofali, niektórym nie chciało się nawet próbować. Inicjalnie był czasem nawet entuzjazm, ale malał z każdą chwilą, aż ludzie w końcu odpadali i zostawiali te konta samym sobie.
Lista powodów z cytatami poniżej. I to wcale nie tak, że uważam wszystkie te powody za bzdurne.
“tam nikogo nie ma”
“nie wiem jak się tego używa i nie chce mi się dowiadywać / nie wiem o co z tym chodzi i nie chcę wiedzieć”
“źle działa na telefonie / nie ma appki”
“to jakiś klon telegrama???”
“nie będę zakładać kolejnego konta na kolejnym portalu, i tak jest już za dużo tych social mediów”
“nie ma tu ludzi których obserwuję na FB/insta i nie namówię ich żeby się przenieśli”
“mam to konto ale nie mam siły postować na wszystkich mediach po kolei, więc postuję na mainstreamowych, bo tam najwięcej ludzi to widzi i mam interakcje”
“byłem tam ale tam są sami ludzie gadający o tym że ten główny internet to zło, a jak są jakieś społeczności tematyczne to malutkie”
“byłam tam ale tam chyba wszyscy są informatykami i gadają o linuxie”
“na mastodonie pokazują się wszystkie posty jak leci i to męczy, bo niektórzy postują co godzinę albo co paręnaście minut i ma się przesycenie”
“na tym fediwersum nie ma odpowiednika serwisów obrazkowych, a ja głównie na takich siedzę (Pinterest/Tumblr/Instagram/coś tam innego)”
“niby spoko ale trzeba opisywać każdy obrazek tym tekstem dla niewidomych, bo inaczej ludzie na ciebie naskakują, a ja nie mam siły/nie chce mi się/nie wiem o co ta afera skoro istnieją AI do tego” (ale ta osoba i tak ma konto i go używa, tylko siedzi na anglojęzycznych przestrzeniach)
Niektóre z tych komentarzy pochodzą od tych samych osób. Jak chodzi o mnie to ja podzielam głównie pogląd o bazie użytkowników: trudno znaleźć ludzi postujących aktywnie, którzy nie byliby geekami albo miłośnikami kolei (xD). A jednak na social media wchodzi się nie po to żeby poznawać jeden typ ludzi, a żeby mieć okazję zetknąć się z różnorodnymi perspektywami. Ja dopiero na Facebooku odkryłam różne światy, o których istnieniu nie miałam w życiu pojęcia (jak posty: Aliny Czyżewskiej o mobbingu w instytucjach kultury, Anny Krawczak o systemie pieczy zastępczej, Piotra z profilu “Ukraina: Wojna”, i tak dalej i tak dalej). I fakt, tych ludzi nie namówi się na przesiadkę na inne media, a nawet gdyby, to ich followersi nie pójdą za nimi. W dobie nadprodukcji treści, jeśli znika twój ulubiony influenser, znajdujesz sobie nowego influensera. Musi być efekt skali, a żeby był efekt skali, musi być efekt skali. To błędne koło.
I tak tu siedzę i co jakiś czas namawiam ludzi, ale zauważam, że coraz więcej z nich zaczyna po prostu odchodzić od social mediów - a kiedy słyszą o tym, że mieliby sobie zakładać następne, to uderza ich nagle świadomość, że jest tego przecież i tak już za dużo.
Co do 11 punktu to istnieje Pixelfed, ale tak ogólnie to masz rację.
Aby ktokolwiek przeniósł się na jakiś portal społecznościowy to sam musi mieć tego intencję, bo tak jak będziemy kogoś przekonywać “na siłę”, to z perspektywy tej osoby jest wyłącznie przeskakiwaniem z jednego portalu na drugi w nieskończoność.
Myślę, że warto zwracać (sobie) uwagę, żeby nie promować „przejścia”, a „założenie konta i odwiedzanie go od czasu do czasu”. Dobrym sposobem jest też przypominanie, że pozostawione powiadomienia na e-mail pozwalają się zawołać. No bo faktycznie trzeba być dużo bardziej zdeterminowanym, żeby tamte miejsca porzucić. I jeśli ktoś taki jest to nie wymaga namawiania… sam już przyszedł, albo zaraz przyjdzie, zwykli ludzie jak mają koniecznie wybrać tu czy tam, to w sumie nie dziwię się jeśli wolą tam…
Highly recommended Roguelikes from personal experience or friend recommendations:
Binding of Isaac, FTL, Risk of Rain 2, Enter the Gungeon, Darkest Dungeon (my favorite)[not the second one], Monster Train, Crypt of the Necrodancer (another favorite).
It’s worth noting that Risk of Rain 1 and 2 are very different games (3rd person 3D vs. 2D side scroller), and both are good - so if 2 didn’t grab you, maybe check out 1 and see if that’s more your thing. (The remastered version has a lot of nice QOL stuff and some new game modes and items.)
I’m not REAL into these, but every now and then I find one (usually much lighter than like) that clicks with me and I dump a few days into it before I get bored.
Dead cells was fun.
Children of Morta was pretty cool as you have a whole family to level up.
Binding of Isaac is some OG classic stuff if you haven’t played that one, and Neon Abyss is a fun side-scrolling game on a similar vibe. Rogue Legacy 1 (very OG) and 2 and Dead Cells are also side scrolling , with a dash of Metroidvania.
If you like Slay the Spire, Astrea is the same thing but with dice, and Monster Train also scratches the same itch.
Emphasis, perhaps, on the “lite” part of Roguelite. But it does have that Roguelike run structure where the levels and the items you find therein are randomized. But with side scrolling platforming gameplay with a very distinct set of fast double-jump-dodge-roll-parry-combo mechanics that I think can best be summed up as ninja gameplay. And you will get killed… a lot. There is a permanent progression system of a sort in the form of unlocking more weapons and items (and later, to re lock items you don’t like), but your core stats remain the same. This is one of those games where the real progression is on your own personal quest to git gud.
I think it’s pretty unique in that it has no dud weapons or items whatsoever. Everything – literally everything – has the potential to be viable and can be absolutely deadly when wielded in the right hands. Even the joke items.
It also has not one, but two weapons which involve beating the shit out of your enemies with frying pans. What’s not to love?
Sounds like you might be into top-down roguelites. Enter the Gungeon, Binding of Isaac, and Nuclear Throne come to mind.
As for games that I would recommend because I just like them, I would recommend checking out Noita, which is a physics simulation/falling sands roguelite. It’s pretty hit-or-miss, but if you like tinkering, you might like it. I’m also pretty partial towards Crypt of the Necrodancer, which is a rhythm/full roguelike genre mash. The full roguelike nature of the game makes it harder to get into initially but once you get the hang of it, it’s pretty fun
This isn’t exactly a rogue like but there are some similar aspects and I find that it satisfies in the same way. The game is Backpack Battles. Available on Steam. There’s a free demo available too with full mechanics but limited character options.
This is my default game more for when I have a few minutes to relax and nothing more pressing to do
Pathway is fun and I think counts as a Roguelite. If you also enjoy Rhythm games I would recommend Crypt of the NecroDancer. There’s also Peglin that is pretty good. Getting off the switch I want to recommend Noita, but that game is also kinda intense in terms of both brutal difficulty and just how much stuff there is the game puts out of the way. I will also second the other recommendations for Darkest Dungeon, Risk of Rain 2, and Enter the Gungeon.
Two of my favorites are Vagante and Streets of Rogue. Vagante is a great challenge with all sorts of build variety and interesting choices to make along the way. Streets of Rogue is comedy and chaos. Both are a great time either single player or in co-op, either local or online.
In the style of Slay The Spire : Griftlands, Monster Train, Wildfrost, Accross The Obelisk, Dicey Dungeons (kinda)
More action oriented : Risk of Rain Returns, Risk of Rain 2 (both games are awesome and quite different), Rogue Legacy 1 & 2, Gunfire Reborn, Spelunky 1 & 2
Unique : Balatro, Noita, Crypt of the Necrodancer, Cultist Simulator, Ballionaire, Luck Be A Landlord
Feel free to search about any of these games or ask some questions about them.
Would not recommend Crypt of the Necrodancer, considering barely anybody ever beats the game even by default, and then completing the full story is far too hard to not be frustrating
Can’t say it’s not difficult, but it’s not a reason to not talk about it. OP may be one of the 10% who could finish it.
For people who found it to difficult, Cadence of Hyrule is the same concept ported in the Zelda universe. It’s easier, more forgiving and if you die, you don’t have to start all over again. And its musics are awesome, Zelda music remixed by Danny Baranowski.
Have you tried Mystery Dungeon? I think there are four of them on Switch. There’s Shiren the Wanderer 5 & 6, Chocobo’s Mystery Dungeon Every Buddy, and Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX. If you’ve never tried the Mystery Dungeon format, then I’d recommend playing the demo for the Pokemon one to see if you like it first.
I’ve played several Shiren games (1 on DS, 3 on Wii, 5 and 6 on Switch) and I recommend Shiren 6 (Mystery Dungeons of Serpentcoil Island).
5 kinda went too far from its roguelike roots and feels too grindy, with too many ways to escape safely, especially easy ways to undo your death indefinitely.
6 is a lot more fun to me and makes good runs and crazy builds more special again.
For a very good introduction to the series, if you can play it, the port of Shiren 1 on DS is great and already has a lot of what makes those games fun. There is also a rom hack translation for the original on Super Famicom (that one only existed in Japanese), but I’ve not played that one much.
bin.pol.social
Najstarsze