The Planet Crafter. I can't believe how much fun my girlfriend, my friend and I are having with that game. When we first picked it up, I expected we might play it for a couple days, maybe enjoy it for a couple of weekends. But it has really turned into one of those obsessions that you get from games like Satisfactory, No Man's Sky, Favtorio, etc., where the whole world just disappears around you, and a 7 hour session feels like 3 hours at most. This game has just perfectly straddled the line between challenging and relaxing for me.
I personally like it a lot more than Satisfactory currently, but that's because my life is pretty stressful right now, and managing the conveyor belt spaghetti and machine connections is too tiresome for me at the moment.
With The Planet Crafter you are striving to unlock buildings by raising your Terraformation Index, which is comprised of pressure, oxygen, heat and biomass. You do that by crafting and placing down various machines and buildings, but none of them are feeding each other like in Satisfactory. Instead you are out exploring, finding ores in the wild, in old bases, scattered crates, and raiding old, abandoned, crashed spaceships for resources and parts. There are no enemies in the game, so no combat and no weapons. Instead the challenge is to manage your oxygen, hunger, thirst, and various environmental hazards like meteors and weather events.
As you raise your Terraformation Index you'll start seeing your planet change in flora and atmosphere, which is such a cool experience! New areas will be unlocked by you heating up the planet, which will introduce new resources. I just can't recommend this game enough. I think it's definitely worth the full price, but based on previous sales, my guess is that it'll go on sale again within a month, around 40% off, if they stick to the pattern. I also really appreciate their pricing structure for DLC, which is just a new planet to start out on (Base game has 2 different planets to choose from as your starter), at 8 euros. I ended up getting it, since only the player hosting the save file, needs to own it, in order for everyone in multiplayer to join in.
So? And (insert Burkina Faso president’s name here) also was a president.
Stop! I got it! Americans and measurement systems! Of course! OP is American and therefore is unable to use the human-readable time system, instead measuring time in local presidents.
Chcesz powiedzieć że ci sami goście którzy robią lemmiego - dessalines i nutomic wymyślili słowo tankie (pomijam fakt że nazwałeś to “projektem”, nie do końca rozumiem dlaczego)?
Chyba że to jakaś twoja ironia, którą niełatwo dostrzec bez emotikonów i rozmawiając z kimś pierwszy raz (nie znasz człowieka) - obstawiam że to to czytając drugi raz.
W kazdym razie nadal nie do końca rozumiem. Z tego co kojarzę tankie ostatnio nazywają tak zagorzałych komunistów. Rozumiem że te osoby reprezentują te poglądy?
W sumie nie było pytania. O to mi w zasadzie chodziło. Nie wiem czy to poziom tankie, ale dessalines to niezły komuch. Co do tych pozostałych to się trochę bardziej ukrywają.
Mi chodziło o to że komunizm jest trochę starszy niż ten który znamy z własnego podwórka, więc warto doprecyzować że właśnie chodzi o takich czołgów, którzy lubują się w jego autorytarnej/totalitarnej wersji.
A jakiś inny system działał zgodnie z założeniami istotnie dłużej? Chyba tylko feudalizm.
Można by argumentować, że idea anarchistyczna jest realizowana wszędzie tam, gdzie ludzie dobrowolnie i oddolnie organizują się bez struktur władzy/przymusu, chociażby fediwers byłby tego przykładem. Terytorialne autonomie anarchistyczne faktycznie trwały dość krótko, przegrywały z totalitarnymi reżimami, ale dowolne inne systemy też nie specjalnie dobrze sobie przeciw nim radziły. Ale też to już niech się anarchiści wykłucają. Jeśli chodzi o komunizm, w dużym uproszczeniu są dwa główne nurty; wolnościowy, nazywany też anarchizmem, autonomicznym marksizmem i na ileś innych sposobów, w tym prawdziwym albo pełnym komunizmem i autorytarny, którego zwolennicy chcą dążyć do pełnego komunizmu przy użyciu dowolnych koniecznych środków, nieodmienne z zamordyzmem na czele. I jak to w życiu i historii bywa - ciężko skurwysynom odmówić skuteczności w osiąganiu swoich celów po trupach. I tak hasło które bolszewicy przejęli od anarchistów: “cała władza w ręce rad” niemal natychmiast przestaje oznaczać rady zakładowe czy osiedlowe a zaczyna rady partyjne a później jedną konkretną, w strukturach gdzie kwestionowanie kierownictwa oznacza śmierć. Sławetnie o taką prognozę rozpadła się pierwsza międzynarodówka, gdzie Bakunin zarzucał Marksowi, że bez zabezpieczenia przed centralizacją skończy się dyktaturą jeszcze gorszą od kapitalistycznej. Argumentowałbym, że niestety obie strony nie wyciągnęły z tego wszystkiego wniosków ale to już osobna historia.
I do meritum; czy autorzy lemmiego są autorytarystami? W moim rozumieniu - tak. Nie wchodziłem w otwartą dyskusję polityczną, albo nie mam pewności, czy to byli oni, ale mam mocne przekonanie, że znalazł bym się po drugiej strony barykady od nich. Czy to coś zmienia? Na pewne sposoby tak, ale nie te najistotniejsze. W informatyce jak w reszcie społeczeństwa reprezentowane są wszelkie możliwe formy spierdolenia. O ile robi to własnymi rękoma nie zastanawiam się czy chodnik kładł faszysta, albo czy jakiś program stworzył kapitalista uważający, że jeśli kogoś nie stać to ma umrzeć z głodu na ulicy. Nie da się tego wszystkiego ogarniać i nie zawsze ma to sens. Lemmy jako narzędzie i platforma społecznościowa nie jest bardziej autorytarny od reszty internetu. Wydaje mi się, że raczej mniej, a jego struktura umożliwia uciekanie od autorytarnych zapędów modów czy adminów, a tym bardziej od konieczności centralizacji. Na pewno nie jest to (współczesno-) anarchistyczna utopia, w której zapewne serwerem powinny spontanicznie administrować losowe osoby, ale wydaje mi się racjonalnym, funkcjonalnym kompromisem. Wolałbym, żeby soft rozwijał kto inny, ale nikt inny nie zrobił tego dostatecznie wcześnie.
Oryx at the end of the Destiny Taken King expansion. Walking down this dark passageway and his symbol appears in light in front of you and the door opens to reveal him. So epic!
Sounds like something that wouldn’t be too hard to do, given that Plex (and others like it) exists. The difference is, Plex is streaming.
So with a good network, you can just send the game and do the emulation client side, and sync the save and other data back to the server. With a powerful enough host, you can handle the emulation on the host machine and just stream the video, with the client streaming the controls back, but this wouldn’t be good for a lot of games (too much latency). Same issue as GeForce NOW. Good if you’re near their CDN; otherwise, useless.
Look into Moonlight… or GeForce Now (and Google Stadia for the five minutes before Google realized it was a good product and killed it). Game streaming is more than solved. The issue is more just having “a powerful enough host” than anything else.
And, in hindsight, it really makes a lot of sense. The vast majority of the cost is video streaming and… youtube and twitch exist. Hell, the entire white collar world ran on video teleconferencing for a year. All that is left is sending what amounts to text back and forth since controller inputs aren’t actually that complex.
Yeah I lowered the difficulty on some occasions during the game, the Rat King was one of them. The difficulty spikes were pretty rough, I wonder if this was intentional.
I also had fun discovering the tabletop game. I enjoyed looking at other people’s homes in general.
I’d like to submit my two favorite buddies from AC games for consideration.
Rusty from Armoured Core VI, especially the final fight against him in Breach The Karman Line. With that backdrop and his sweet ass AC sliding to a stop while you can hear the pure venom in his voice “Here we are… buddy…” as Steel Haze starts playing.
And then we have Ace Combat Zero, having just prevented the V2 launch, flying back to base when your wingman gets one shot by a fucking laser, and you see your former wingman, Pixy, in a hitherto unseen aircraft and hear the flamenco accompanied by that voice: “So, have you found a reason to fight yet… Buddy?”.
Similar themes across both, and both are absolutely iconic.
Both fantastic but special props to Ace Combat Zero for giving the PC one of the most bad ass titles in gaming and then giving you awesome dogfights that double down on earning the title Demon Lord of the Round Table
Maybe it’s just the nostalgia of it, but the flying through the tunnel while andross monologues at you, then the tunnel ends and this evil dude, who you’ve never seen as anything but a disembodied face, he just appears as a disembodied face for starfox 64 was fantastic. inv.nadeko.net/watch?v=BSUW2Rsej7I
Spoiler for the forest:
spoilerThe little girl, with everything in the game building up the tension and discovering just what the hell is going on… and then you slowly walk up behind her and she looks at you, giggles, and explodes
The Clovis monologue in the Destiny 2 Deep Stone Crypt. Its not really an intro to a fight and more like the mastermind behind the situation introducing itself halfway through the raid. So doesnt quite fit this post but i loved it so much so im sharing it anyways.
bin.pol.social
Ważne