Esport w obliczu zmian - czy branża zmierza w dobrym kierunku?
Analitycy rynkowi informują, że branża esportowa wciąż rośnie i do 2029 roku jej wartość osiągnie 5,17 miliarda dolarów. Jednak z perspektywy obserwatora sceny Counter-Strike 2, League of Legends, Starcrafta 2 czy nawet Overwatcha można odnieść wrażenie, że wszystko to zaczyna zmierzać w dość dziwnym kierunku, nie do końca zgodnym z tym, czego spodziewaliśmy się jeszcze kilka lat temu. Na ostatniej prostej przed play-offami IEM Katowice w Spodku przyjrzyjmy się najciekawszym moim zdaniem zmianom.
Dodaj komentarz