Baldur's Gate 3 wymagało "trochę nadgodzin" | Pograne
Podczas Digital Dragons Swen Vincke ze studia Larian przyznał, że dopięcie Baldur's Gate 3 na ostatni guzik wymagało drobnego crunchu.
Podczas Digital Dragons Swen Vincke ze studia Larian przyznał, że dopięcie Baldur's Gate 3 na ostatni guzik wymagało drobnego crunchu.
Dodaj komentarz