Baldur's Gate 3 wymagało "trochę nadgodzin" | Pograne
Niezaprzeczalny hit, Baldur’s Gate 3, był takim wyzwaniem, że nie obeszło się bez nadgodzin, o czym opowiadał o tym Swen Vincke podczas Digital Dragons.
![](https://bin.pol.social/media/cache/resolve/entry_thumb/b3/08/b308a6eb0f925acad377d0586c355d9096ca9c4c14d566680323a7a38ee508a1.webp)
Niezaprzeczalny hit, Baldur’s Gate 3, był takim wyzwaniem, że nie obeszło się bez nadgodzin, o czym opowiadał o tym Swen Vincke podczas Digital Dragons.