FooBarrington,

Physics are calculated by the CPU, but a game like MK1 doesn’t have many physics to calculate - almost everything is pre-made animations. Particles are updated by the CPU, but rendered by the GPU.

And yeah, that’s why my point was that it’s not the CPU that is limiting the graphics.

  • Wszystkie
  • Subskrybowane
  • Moderowane
  • Ulubione
  • lieratura
  • rowery
  • fediversum
  • Spoleczenstwo
  • slask
  • Blogi
  • giereczkowo
  • Pozytywnie
  • muzyka
  • nauka
  • esport
  • sport
  • FromSilesiaToPolesia
  • krakow
  • niusy
  • Cyfryzacja
  • games@sh.itjust.works
  • tech
  • kino
  • LGBTQIAP
  • opowiadania
  • Psychologia
  • motoryzacja
  • turystyka
  • MiddleEast
  • zebynieucieklo
  • test1
  • Archiwum
  • NomadOffgrid
  • Wszystkie magazyny