@emill1984 gry usługi i ciężka monetyzacja ma swoje uzasadnienie, pod warunkiem, ze nie rozlewa się na cała branże. Taki Fortnite czy Genshin Impact to gry f2p, wiec rozumiem, ze z czegoś trzeba zasoby i ludzi opłacić.
Rakiem jest wpychanie monetyzacji dosłownie wszędzie (jak w EA 🤮).
Co zaś do początku - studia nie chcą. Studia muszą. Rynek gier zrobił się w ostatnich latach na tyle intratny, ze pasje powoli zastępują arkusze kalkulacyjne.