Pxtl,
@Pxtl@lemmy.ca avatar

I miss the early AC games where skating cost energy so mechs’ walking speeds actually mattered. Then you had a much deeper and more profound difference between a huge tanky mech compared to a fast sprinter. The motion models between quads, tanks, and bipeds were deeper too.

  • Wszystkie
  • Subskrybowane
  • Moderowane
  • Ulubione
  • rowery
  • test1
  • Spoleczenstwo
  • lieratura
  • muzyka
  • sport
  • Blogi
  • Technologia
  • Pozytywnie
  • nauka
  • FromSilesiaToPolesia
  • fediversum
  • motoryzacja
  • niusy
  • slask
  • informasi
  • Gaming
  • esport
  • games@sh.itjust.works
  • Psychologia
  • tech
  • giereczkowo
  • ERP
  • krakow
  • antywykop
  • Cyfryzacja
  • zebynieucieklo
  • kino
  • warnersteve
  • Wszystkie magazyny