Gullible,

It’s a wholly different style of play at close range. There’s no way to “get behind” an enemy AC as they turn on a dime and so do you. At long and mid range, it feels similar. It’s really not comparable to older games as you don’t feel like you’re in a giant robot most of the time- movement is prioritized for better and worse. I still like it but had to reconcile with that early on.

  • Wszystkie
  • Subskrybowane
  • Moderowane
  • Ulubione
  • Spoleczenstwo
  • sport
  • fediversum
  • giereczkowo
  • FromSilesiaToPolesia
  • nauka
  • muzyka
  • slask
  • Blogi
  • rowery
  • lieratura
  • esport
  • Pozytywnie
  • krakow
  • niusy
  • Cyfryzacja
  • games@sh.itjust.works
  • tech
  • kino
  • LGBTQIAP
  • opowiadania
  • Psychologia
  • motoryzacja
  • turystyka
  • MiddleEast
  • zebynieucieklo
  • test1
  • Archiwum
  • NomadOffgrid
  • Wszystkie magazyny